Daniel Nunes Locatelli
AEC Software-Ingenieur
"Architektur ist von Natur aus fachübergreifend. Ihre Zukunft liegt in der Nutzung von computergestütztem Co-Design mit landestypischen Materialien zur Schaffung kreislauffähiger Bausysteme."
Zusammenfassung
Software-Ingenieur und Forscher im Bereich Computational Design mit Spezialisierung auf Holzbau. Expertise in der Verbindung von Design und Technik durch C#, Python und Webtechnologien. M.Sc. vom ITECH (Universität Stuttgart) mit Fokus auf multiskalare Robotersysteme für technisches Holz. Dreisprachiger Fachmann (Englisch, Deutsch und Portugiesisch), der sich der Lösung komplexer struktureller Probleme durch skalierbare Software und datengesteuerte Fertigung widmet.
Fähigkeiten
| Programmierung | HTML, CSS, TypeScript, Python, C# |
|---|---|
| Frameworks | Astro, Tailwind, React, TanStack Start, Flask |
| Datenbanken | PostgreSQL, MongoDB |
| Design-Tools | Rhino, Grasshopper, Revit, Figma, Adobe Creative Cloud |
| Spezialisierung | Webentwicklung, Computational Design, Digitale Fertigung, UI/UX-Design |
| Sprachen | Englisch (Fließend), Deutsch (B1), Portugiesisch (Muttersprache) |
Berufserfahrung
Ausbildung
Stipendien
Publikationen
Zertifizierungen
Aktuelle Lehrerfahrung
Computergestützte Architektur in Deutschland
Architektur- und Stadtplanungskurs am IFPR | Online
Vortrag