Building Across Scales
Die Forschung schlägt ein heterogenes multiskalares robotisches Bausystem zur weiteren Automatisierung des Holzbaus vor Ort vor. Im Kern liegt die Entwicklung eines Klemmroboters als Teil eines größeren robotischen Bauteams.
My research and publications.
Die Forschung schlägt ein heterogenes multiskalares robotisches Bausystem zur weiteren Automatisierung des Holzbaus vor Ort vor. Im Kern liegt die Entwicklung eines Klemmroboters als Teil eines größeren robotischen Bauteams.
Dieses Paper präsentiert eine feedbackbasierte rechnerische Methode zur Platzierung von Stützen in der frühen Entwurfsphase komplexer Mehrgeschossbauten.
Forschung für den ITECH-Kurs Form und Struktur. Inspiriert vom ZCB Bamboo Pavilion entwickelten wir unseren eigenen Workflow mit Grasshopper, Kangaroo Physics und K2Engineering.
Forschung für die ITECH-Kurse Computational Design und Biomimetik. Inspiriert vom Wachstum der Korallen; der Code wurde mit Grasshopper und einer selbst erstellten Python-Komponente entwickelt.
Acropora-Pavillon, ein Projekt für den Kurs Biomimetik des Masterprogramms ITECH am ICD & ITKE der Universität Stuttgart. Acropora ist ein Pavillon, inspiriert vom Wachstum der Korallen.
Der Designprozess ist ein Hybrid zwischen Top-down- und Bottom-up-Ansatz. Wir arbeiteten sowohl mit vordefinierten herzförmigen 3D-Modellen als Designgrundlage als auch mit agentenbasierter Modellierung. Die Programmierung wurde mit Grasshopper 3D, dem Plugin Culebra v2.0 für die agentenbasierte Modellierung und dem Plugin Firefly zur Erfassung der Herzschläge entwickelt.
Hier präsentiere ich eine Zusammenstellung von Strategien, die ich in den neun Jahren seit Beginn meines Studiums in diesem faszinierenden Bereich kennengelernt habe!
Dieses Paper untersucht das Konzept High-Low: Hochtechnologie in der Entwurfsphase mit Niedrigtechnologie in der Fertigungsphase.
Dieses Paper untersucht die mögliche Anwendung digitaler Werkzeuge beim Entwerfen und Herstellen textiler Gewebe durch die kombinierte Nutzung von Formfindung und der traditionellen Klöppeltechnik.
Diese einführende Studie untersucht die Möglichkeiten der Anwendung von Computational Design in der Architektur mit Schwerpunkt auf Formfindung. Dazu wurden Fallstudien von großer historischer, technologischer und künstlerischer Relevanz herangezogen, um ihre jeweiligen Entwurfsprozesse mittels Reverse Engineering mit Rhinoceros 3D und dem Grasshopper-Plugin zu analysieren.