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Daniel Locatelli präsentiert das Paper auf der IASS 2017 in Hamburg.

Algorithmisches Design für traditionelle Klöppelmethoden

Datum 2017-09-01
Autoren Daniel Nunes Locatelli, Arthur Hunold Lara, Thiago Henrique Omena, Ruy Marcelo de Oliveira Pauletti
Ort IASS 2017
Sprachen English

Dieses Paper untersucht die m\u00f6gliche Anwendung digitaler Werkzeuge beim Entwerfen und Herstellen textiler Gewebe durch die kombinierte Nutzung von Formfindung und der traditionellen Kl\u00f6ppeltechnik. Die Arbeit erforscht, wie eine traditionelle Handwerksmethode zu einem neuen Ansatz im Bereich des parametrischen und generativen Designs in Verbindung mit digitalen Fertigungstechnologien f\u00fchren k\u00f6nnte. Die gesamte Untersuchung basiert auf mehreren Fallstudien renommierter Architekten, deren Arbeit von der Natur inspiriert ist, wie Buckminster Fuller und Frei Otto. Diese Fallstudien analysieren deren Arbeit mittels Reverse Engineering unter Verwendung einer popul\u00e4ren visuellen Programmiersprache, die f\u00fcr die meisten Fachleute zug\u00e4nglich ist. Angesichts der wachsenden Bedeutung digitaler Prozesse im Design aufgrund ihrer schnellen und optimierten Ergebnisse ist es unerl\u00e4sslich, dass sich Architekten an diesen neuen Workflow anpassen. Diese Abschlussarbeit zeigt, wie Computational Design ein traditionelles und unerwartetes Thema mit gro\u00dfer r\u00e4umlicher Kontrolle einbeziehen kann. Sie ist auch eine Einf\u00fchrung in den dynamischen Relaxationsprozess und eine m\u00f6gliche Anwendung eines evolution\u00e4ren Algorithmus in Architektur und Design. Der entwickelte Algorithmus wurde schlie\u00dflich verwendet, um einen Prototyp eines h\u00e4ngemattenartigen Stuhls vorzuschlagen.