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Daniel Locatelli apresentando o artigo na IASS 2017, Hamburgo.

Processo algorítmico para reproduzir rendas de bobina digitalmente

Date 2017-09-01
Authors Daniel Nunes Locatelli, Arthur Hunold Lara, Thiago Henrique Omena, Ruy Marcelo de Oliveira Pauletti
Place IASS 2017
Language English
Link Paper at IASS 2017

Este artigo investiga a potencial aplicação de ferramentas digitais no projeto e fabricação de tramas têxteis através do uso combinado de busca de forma e da técnica tradicional de renda de bilro.

O trabalho explora como um método artesanal tradicional poderia levar a uma nova abordagem em torno do design paramétrico e generativo em conjunto com tecnologias de fabricação digital.

A investigação completa é baseada em diversos estudos de caso de arquitetos renomados que têm seus trabalhos inspirados na natureza, como Buckminster Fuller e Frei Otto. Nesses estudos de caso foi feito engenharia reversa em seus trabalhos usando uma linguagem de programação visual popular e acessível à maioria dos profissionais.

Considerando a crescente importância dos processos digitais no design devido aos seus resultados rápidos e otimizados, é imperativo que os arquitetos se adaptem a este novo fluxo de trabalho. Essa tese busca mostrar como o design computacional poderia incorporar um tema tradicional e inesperado com grande controle espacial.

É também uma introdução ao processo de relaxamento dinâmico e uma possível aplicação de um algoritmo evolutivo em arquitetura e design. Por fim, o algoritmo desenvolvido foi utilizado para propor uma peça de mobiliário urbano.

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