Processo algorítmico para reproduzir rendas de bobina digitalmente
Date | 2017-09-01 |
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Authors | Daniel Nunes Locatelli, Arthur Hunold Lara, Thiago Henrique Omena, Ruy Marcelo de Oliveira Pauletti |
Place | IASS 2017 |
Language | English |
Link | Paper at IASS 2017 |
Este artigo investiga a potencial aplicação de ferramentas digitais no projeto e fabricação de tramas têxteis através do uso combinado de busca de forma e da técnica tradicional de renda de bilro.
O trabalho explora como um método artesanal tradicional poderia levar a uma nova abordagem em torno do design paramétrico e generativo em conjunto com tecnologias de fabricação digital.
A investigação completa é baseada em diversos estudos de caso de arquitetos renomados que têm seus trabalhos inspirados na natureza, como Buckminster Fuller e Frei Otto. Nesses estudos de caso foi feito engenharia reversa em seus trabalhos usando uma linguagem de programação visual popular e acessível à maioria dos profissionais.
Considerando a crescente importância dos processos digitais no design devido aos seus resultados rápidos e otimizados, é imperativo que os arquitetos se adaptem a este novo fluxo de trabalho. Essa tese busca mostrar como o design computacional poderia incorporar um tema tradicional e inesperado com grande controle espacial.
É também uma introdução ao processo de relaxamento dinâmico e uma possível aplicação de um algoritmo evolutivo em arquitetura e design. Por fim, o algoritmo desenvolvido foi utilizado para propor uma peça de mobiliário urbano.