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Projetos

Meu trabalho e colaborações em design computacional e desenvolvimento de software.

Interior do Common Sky. Copyright Studio Other Spaces.

Common Sky por ArtEngineering para o Studio Other Spaces

Studio Other Spaces contratou ArtEngineering para desenvolver a parte de engenharia computacional, fabricação digital e logística. Quando cheguei, o projeto já estava em andamento. Foi esse mesmo projeto que garantiu minha posição na empresa Art Engineering. Inicialmente, precisavam de alguém que exportasse rapidamente cerca de 1,5 mil desenhos 2D do Rhino/Grasshopper para serem enviados para fabricação digital usando um cortador de plasma.

Life Lamp acesa. Copyright Decimal.

Life Lamp por Estúdio Guto Requena para Decimal

O processo de design é um híbrido entre uma abordagem de cima para baixo e de baixo para cima. Trabalhamos tanto com modelos 3D predefinidos em forma de coração como base de design quanto com modelagem baseada em agentes, amplamente explorada por Craig Reynolds na década de 1980. A parte de programação foi desenvolvida usando Grasshopper 3D, o plugin Culebra v2.0 de duas semanas para a modelagem baseada em agente em conjunto com o plugin Firefly para capturar os batimentos cardíacos. Este trabalho tornou-se posteriormente um paper apresentado na ECAAD 2020.