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Página inicial do Circular Component Creator mostrando uma corte isométrico de um componente construtivo e categorias de componentes dinâmicos.

Criador de Componentes Circulares por BuildSystems

Data 2023-07-01
Organização BuildSystems GmbH
Diretor Martin Bittmann
Gerente Julia Dorn
Equipe Daniel Nunes Locatelli, Daniel Dieren

O Circular Component Creator (CCC) foi um estudo conceitual de design na BuildSystems para um aplicativo web que permitiria aos usuários navegar, filtrar e comparar componentes construtivos projetados para construção circular. O projeto alcançou o estágio de mockups detalhados no Figma e uma arquitetura de dados definida, mas não foi desenvolvido como aplicação funcional.

O conceito evoluiu a partir do plugin BuildSystems para Grasshopper, que fornecia dados de Análise de Ciclo de Vida (ACV) dentro do ambiente de design Rhino/Grasshopper. O CCC tinha como objetivo trazer capacidades semelhantes para uma plataforma web independente, tornando a biblioteca de componentes acessível a um público mais amplo, além dos usuários do Grasshopper.

Processo de Design UX

O processo de design começou com wireframes desenhados à mão para mapear o fluxo do usuário e a estrutura das telas. Esses esboços definiram seis telas principais: a página inicial, navegação de componentes, filtragem, seleção de componentes, visualização detalhada e análise de resultados.

Esboços de wireframes desenhados à mão mapeando o fluxo do usuário e a estrutura das telas do Circular Component Creator.
Esboços de wireframes desenhados à mão mapeando o fluxo do usuário e a estrutura das telas do Circular Component Creator.

Essa abordagem permitiu que a equipe iterasse rapidamente sobre os padrões de layout e interação antes de passar para os mockups no Figma.

Mockups no Figma

Página Inicial

O conceito da página inicial apresenta o aplicativo com um corte isométrico de um componente construtivo, mostrando as camadas individuais que compõem uma parede ou laje.

Abaixo, as cinco categorias de componentes dinâmicos são exibidas: paredes externas, paredes internas, paredes divisórias, lajes e coberturas. Cada categoria é representada por um ícone isométrico, oferecendo aos usuários uma visão geral imediata dos tipos de componentes disponíveis.

Mockup no Figma da página inicial mostrando uma corte isométrico do componente e as cinco categorias de componentes dinâmicos.
Mockup no Figma da página inicial mostrando uma corte isométrico do componente e as cinco categorias de componentes dinâmicos.

Biblioteca de Componentes

O conceito da página da biblioteca apresenta todos os componentes disponíveis em um layout de grade. Os usuários poderiam selecionar até três componentes para comparação lado a lado. Cada cartão de componente mostra uma renderização 3D, o identificador do componente e propriedades principais.

Mockup no Figma da biblioteca de componentes mostrando uma grade de componentes construtivos disponíveis para seleção e comparação.
Mockup no Figma da biblioteca de componentes mostrando uma grade de componentes construtivos disponíveis para seleção e comparação.

Sistema de Filtragem

Um painel de filtros permitiria aos usuários refinar o catálogo de componentes por múltiplos critérios: tipo de material (madeira maciça, madeira mole, concreto, concreto aerado, silicato de cálcio), dimensões e método de estruturação.

Mockup no Figma do painel de filtros mostrando opções de material, dimensão e estruturação para refinar a seleção de componentes.
Mockup no Figma do painel de filtros mostrando opções de material, dimensão e estruturação para refinar a seleção de componentes.

Pré-visualização do Componente

Ao passar o mouse sobre um cartão de componente, uma pré-visualização detalhada seria exibida com as propriedades principais do componente: nome, material, valor U, classificação de resistência ao fogo e mais.

Mockup no Figma de um cartão de componente com pré-visualização expandida mostrando propriedades e especificações do material.
Mockup no Figma de um cartão de componente com pré-visualização expandida mostrando propriedades e especificações do material.

Página de Detalhes do Componente

O conceito da página de detalhes oferece uma visão abrangente de um único componente, dividida em três áreas:

  • Tabela de propriedades: Tipo, material, valores de física da construção (valor U, valor R), classificação de resistência ao fogo e se o componente é pré-fabricado ou construído no local.
  • Lista de materiais: Uma descrição numerada de cada camada com o nome do material e espessura em milímetros.
  • Gráficos de análise: Quatro gráficos de pizza exibindo o desempenho do componente em diferentes métricas.

Uma vista de corte 3D no lado direito mostra a composição exata das camadas, correspondendo à lista numerada de materiais.

Mockup no Figma da página de detalhes do componente mostrando propriedades, camadas de material, um corte 3D e gráficos de pizza de análise.
Mockup no Figma da página de detalhes do componente mostrando propriedades, camadas de material, um corte 3D e gráficos de pizza de análise.

Arquitetura de Dados

O modelo de dados subjacente segue uma estrutura hierárquica que reflete como componentes construtivos reais são montados. Um Componente é composto por Montagens, que por sua vez consistem em Camadas. Cada camada pode conter Subcamadas, separadas em partes estruturais e de isolamento.

Essa hierarquia foi projetada para permitir que o aplicativo calculasse propriedades agregadas (espessura total, valor U, peso) mantendo controle granular sobre especificações individuais de materiais.

Diagrama mostrando a estrutura hierárquica de dados: Componente para Montagem para Camada para Subcamada, com subdivisões estruturais e de isolamento.
Diagrama mostrando a estrutura hierárquica de dados: Componente para Montagem para Camada para Subcamada, com subdivisões estruturais e de isolamento.