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YouTube-Cover für die Sitzung Digital Futures Talks: Novos Hibridismos mit den fünf Referenten.

Digital Futures 2023: Novos Hibridismos

Datum 2022-03-19
Ort YouTube - Online
Sprache Portugiesisch
Link YouTube-Präsentation

Diese Sitzung eröffnete die DigitalFutures-Vortragsreihe auf Portugiesisch und brachte fünf Referenten aus Brasilien, Portugal und Deutschland zusammen, um innovative computergestützte Methoden in Architektur und Design zu diskutieren. Die Veranstaltung war Teil der dritten Ausgabe des DigitalFutures Summer Festival.

Mariana Cabugueira

Digitale Architektur und das Metaversum

Mariana Cabugueira, Senior Architectural Designer bei Zaha Hadid Architects, teilte ihren Werdegang von der Architekturschule in Lissabon und dem Politecnico di Milano zum Design Research Laboratory der Architectural Association in London. Dort wurde sie in Werkzeugen wie Grasshopper, Maya, 3ds Max, After Effects und C++ ausgebildet, bevor sie dem Wettbewerbscluster von ZHA beitrat, in dem Design konventionelle Grenzen überschreiten muss. Sie diskutierte, wie Autodesk Maya als primäres Werkzeug des Studios dient, und reflektierte über das ungenutzte Potenzial von Architekten im Metaversum. Sie argumentierte, dass virtuelle Welten von Designern und nicht von Spieleentwicklern gestaltet werden sollten.

Rebeca Duque Estrada

Robotische Fertigung als Brücke zwischen Natur und Architektur

Rebeca Duque Estrada, Doktorandin am Institut für Computerbasiertes Entwerfen und Baufertigung (ICD) der Universität Stuttgart, präsentierte ihre Forschung zu fibrösen Tektoniken und Biomimetik. Sie zeigte, wie biologische Verbundwerkstoffe wie Kollagen, Zellulose und Chitin durch ihre anisotropen Eigenschaften und die Logik kontinuierlicher Filamente neue strukturelle Paradigmen inspirieren. Ihre Arbeiten umfassten den Aero Chair, einen ultraleichten Kohlefaserstuhl mit nur 300 Gramm Gewicht, der in drei Stunden mit einem von Spinnennetzen inspirierten Wickelprozess hergestellt wurde, sowie den Maison Fibre Pavillon auf der Architekturbiennale Venedig 2021, eine hybride Holz-Faser-Struktur, die mit kollaborativen Robotern gefertigt wurde und biologisch informiertes Design im architektonischen Maßstab erforschte.

Victor Sardenberg

Spekulative Architektur und die Kritik am Kapital

Victor Sardenberg, Doktorand an der Universidade Nova de Lisboa, präsentierte einen provokanten visuellen Essay über Architektur als Bildproduktion. Durch Collagen, die ikonische Gebäude des 20. Jahrhunderts remixten, und einen satirischen Startup-Pitch kritisierte er, wie der neoliberale Kapitalismus Architektur auf ein Vehikel der Kapitalakkumulation reduziert und Gebrauchswert vom Tauschwert trennt. Er plädierte für die Bedeutung utopischen Denkens und die Verantwortung der Architekten, Alternativen zu imaginieren.

Paulo Duca

Selva Generativa und Computational Design in der Praxis

Paulo Duca, Gründer von Selva Generativa, präsentierte seine Computational-Design-Praxis, die in einer persönlichen Verbindung zur Natur wurzelt, da er auf einer Farm in Bahia aufwuchs. Seine Projekte umfassten Arena Arbor, einen parametrischen Veranstaltungsraum, der in 30 Tagen entworfen und gebaut wurde; Hotel Casulo mit seiner biomimetischen Fassade in João Pessoa; generatives Schmuckdesign; geodätische Kuppelklassenräume; und parametrische Stadtplanung für Recife. Er formulierte seine Vision eines “generativen Dschungels”, in dem jedes Artefakt seine eigene algorithmische DNA trägt, die zur Mutation und Evolution fähig ist.

Daniel Locatelli

Robotisches System für den Holzbau auf der Baustelle

Ich präsentierte meine Masterarbeit, die an der Universität Stuttgart mit meinem Kollegen Nils Opgenorth durchgeführt wurde, über die Entwicklung eines robotischen Fertigungssystems zum Verkleben von Brettsperrholzplatten (CLT) direkt auf der Baustelle. Die Arbeit adressierte eine zentrale Einschränkung von CLT: Die Verbindungen zwischen den Platten bleiben der schwächste Punkt des Systems und beschränken Entwürfe auf lineare Spannweiten und rechtwinklige Geometrien. Die vorgeschlagene Lösung war eine kompakte robotische Klemmvorrichtung, die sich in vorgebohrte Löcher verankert, den notwendigen Druck für die Aushärtung des Klebstoffs ausübt und entfernt und wiederverwendet werden kann, wodurch permanente Befestigungsmittel oder große Maschinen überflüssig werden.