Daniel Nunes Locatelli
Engenheiro de software AEC
"A arquitetura é inerentemente transdisciplinar. Seu futuro reside na aplicação do co-design computacional a materiais vernaculares para criar sistemas construtivos circulares."
Resumo
Engenheiro de software e pesquisador de design computacional especializado em construção em madeira. Possui expertise em integrar design e engenharia através de C#/.NET e Python. Mestre pelo ITECH (Universidade de Stuttgart) com foco em sistemas robóticos multiescalares para madeira engenheirada. Profissional trilíngue (inglês, alemão e português) dedicado a solucionar problemas estruturais complexos através de software escalável e fabricação orientada por dados.
Habilidades
| Programação | HTML, CSS, TypeScript, Python, C# |
|---|---|
| Frameworks | Astro, Tailwind, React, TanStack Start, Flask |
| Bancos de dados | PostgreSQL, MongoDB |
| Ferramentas | Rhino, Grasshopper, Revit, Figma, Adobe Creative Cloud |
| Especializações | Desenvolvimento Web, Design Computacional, Fabricação Digital, Design UI/UX |
| Idiomas | Inglês (Fluente), Alemão (B1), Português (Nativo) |