Daniel Locatelli logo
Innenansicht von Common Sky. Copyright Studio Other Spaces.

Common Sky von ArtEngineering für Studio Other Spaces

Datum 2022-06-01
Autor ArtEngineering
Auftraggeber Buffalo AKG Art Museum
Direktor Herwig Bretis
Manager Alexander Spänig
Team Daniel Nunes Locatelli
Entwicklung HAHNER Technik GmbH & Co KG
Ort Buffalo AKG Art Museum
Link Common Sky bei Studio Other Spaces

Einführung

Studio Other Spaces beauftragte ArtEngineering mit Computational Engineering, digitaler Fertigung und Logistik. Ich stieg mitten in der Projektentwicklung ein, nachdem die digitale Fertigung bereits begonnen hatte. Es war genau dieses Projekt, das letztlich meine Festanstellung bei ArtEngineering sicherte.

Computational Design

Zunächst wurde jemand benötigt, der schnell rund 1.500 2D-Zeichnungen aus Rhino/Grasshopper exportieren konnte, um sie für die digitale Fertigung mit einem Plasmabrenner zu versenden. Diese erste Aufgabe war in 2 Tagen erledigt. Sie waren begeistert und beschlossen, mir eine Vollzeitstelle anzubieten. Zu dem Zeitpunkt beendete ich gerade meinen ITECH-Masterabschluss und arbeitete noch als Praktikant bei einem anderen Unternehmen. Dieses Angebot kam also genau zur richtigen Zeit. Als ich anfing, war Alexander Spänig der Projektmanager, und so arbeitete ich in den folgenden sechs Monaten eng mit ihm an diesem Projekt. Ich nutzte hauptsächlich Grasshopper und das Plugin Sandbox Topology von Tobias Schwinn, der zufälligerweise mein Tutor im ITECH-Masterstudium war.

Innenansicht von Common Sky während der Bauphase, kurz vor dem Einsetzen der Doppelverglasung.
Innenansicht von Common Sky während der Bauphase, kurz vor dem Einsetzen der Doppelverglasung.
Innenansicht von Common Sky.
Innenansicht von Common Sky.
Nahaufnahme der an der Decke installierten Spiegel.
Nahaufnahme der an der Decke installierten Spiegel.
Außenansicht von Common Sky.
Außenansicht von Common Sky.
© Fotos von Studio Other Spaces.