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Capa da palestra de Daniel Nunes Locatelli na PUC Minas com sua foto no centro.

Natureza e Digital: reproduzindo processos naturais com design computacional

Data 2021-08-27
Local PUC Minas - Online
Localização Belo Horizonte, Brasil
Idioma Português
Link Apresentação no YouTube

Esta palestra, parte do evento “Design Paramétrico em Arquitetura” na PUC Minas, explorou como o design computacional pode reproduzir processos naturais e as lições aprendidas durante minha pesquisa de mestrado na Universidade de Stuttgart.

Terminologia do Design Computacional

A apresentação começou esclarecendo a terminologia em torno do design computacional, distinguindo entre modelagem associativa, design paramétrico, design algorítmico e design generativo. Foi referenciado o mapa mental de David Rutten de 2012, onde o criador do Grasshopper tentou identificar e conectar esses vários termos.

Trajetória Profissional

Compartilhei minha jornada acadêmica e profissional: da UNEMAT (2007-2008) e FAU-USP (2010-2016), passando por um intercâmbio na Auburn University e um estágio na CSULB na Califórnia, até projetos no Atelier Marko Brajovic incluindo Ekóa Park, Parada Coca-Cola, o Pavilhão O3, Casa Asha e Nike Air Guitar.

Biomimética na Arquitetura

O cerne da palestra focou na biomimética conforme definida por Janine Benyus, estruturada em três níveis: reproduzir formas, reproduzir processos e reproduzir ecossistemas. Discuti como pioneiros como Robert Hooke, Antoni Gaudí (com seus modelos funiculares para a Colônia Güell e a Sagrada Família), Frei Otto (com experimentos de filme de sabão), Sergio Musmeci e Pier Luigi Nervi usaram modelos físicos para encontrar formas estruturalmente eficientes. A palestra também abordou referências contemporâneas de design computacional como Luigi Moretti, John Frazer, Achim Menges e Neri Oxman, e introduziu o conceito de computação material: colaborar com o mundo físico em vez de tentar dominá-lo.

Programa de Mestrado ITECH e 10 Lições Aprendidas

Apresentei minha experiência no programa de mestrado ITECH na Universidade de Stuttgart e compartilhei dez principais aprendizados de estudar na Alemanha: a forte conexão entre universidades e indústria, o papel dos demonstradores e pavilhões, a cultura de pesquisa interdisciplinar, processos bottom-up versus top-down, a importância de ver o panorama geral, a busca por uma nova estética da madeira, o fato de que inteligência artificial não faz mágica, a biomimética como um meio e não um fim, o conceito de vernacular digital e o valor da reflexão. A palestra concluiu com uma discussão sobre como essas lições poderiam ser aplicadas no Brasil, considerando materiais locais como madeira maciça, terra, tijolo e bambu.