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Foto de grupo com todos os alunos e o resultado do workshop ao fundo.

Oficina adaptável de Grasshopper

Data 2018-06-08
Local UNEMAT Barra do Bugres
Idiomas Portuguese

Este workshop fez parte da XIV Semana da Arquitetura e Urbanismo na UNEMAT em Barra do Bugres, Brasil. O que o tornou único foi seu formato adaptável: em vez de seguir um programa rígido, os participantes escolheram coletivamente qual estratégia de design computacional queriam explorar.

O conceito

Preparei diversas estratégias de design computacional bastante conhecidas — Voronoi, relaxamento de malha, reação-difusão, entre outras — e no primeiro dia, após cobrir os fundamentos do Grasshopper, o grupo votou em qual abordagem gostariam de se aprofundar. Escolheram o Exoskeleton, um plugin do Grasshopper que converte malhas em wireframe em estruturas tubulares sólidas.

Dia 1: Fundamentos

O primeiro dia cobriu o básico: a interface do Grasshopper, tipos de dados, parâmetros e como a programação visual difere da modelagem CAD tradicional. Cada participante recebeu uma apostila impressa para acompanhar.

Aluno trabalhando em uma definição do Grasshopper, criando uma estrutura tipo túnel com o plugin Exoskeleton.
Aluno trabalhando em uma definição do Grasshopper, criando uma estrutura tipo túnel com o plugin Exoskeleton.
Detalhe da apostila impressa utilizada durante o workshop.
Detalhe da apostila impressa utilizada durante o workshop.

Dia 2: Exoskeleton

No segundo dia, focamos inteiramente na estratégia escolhida. Os alunos construíram suas próprias definições no Grasshopper do zero, experimentando diferentes topologias de malha e espessuras de tubos. O plugin Exoskeleton recebe qualquer entrada em wireframe e gera uma malha suave, pronta para impressão 3D — tornando-o uma ponte perfeita entre design computacional e fabricação digital.

Daniel Nunes Locatelli ajudando um aluno a refinar seu modelo no Exoskeleton.
Daniel Nunes Locatelli ajudando um aluno a refinar seu modelo no Exoskeleton.
Aluna trabalhando em seu laptop, com uma definição do Grasshopper e o modelo 3D resultante visíveis na tela.
Aluna trabalhando em seu laptop, com uma definição do Grasshopper e o modelo 3D resultante visíveis na tela.

Resultados

Ao final do workshop, cada participante havia produzido sua própria estrutura paramétrica única. A variedade de resultados — de formas orgânicas semelhantes a corais até geometrias arquitetônicas de túneis — demonstrou como uma única estratégia computacional pode produzir resultados vastamente diferentes dependendo da geometria de entrada e dos parâmetros.

Resultados finais: detalhe do modelo paramétrico de um aluno.
Resultados finais: detalhe do modelo paramétrico de um aluno.
Resultado do Exoskeleton de outro aluno mostrando uma geometria orgânica complexa.
Resultado do Exoskeleton de outro aluno mostrando uma geometria orgânica complexa.
Daniel Nunes Locatelli apresentando na UNEMAT durante a Semana da Arquitetura.
Daniel Nunes Locatelli apresentando na UNEMAT durante a Semana da Arquitetura.
Grupo de alunos trabalhando em suas definições do Grasshopper no laboratório de informática.
Grupo de alunos trabalhando em suas definições do Grasshopper no laboratório de informática.